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 jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout!

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Weedos

Weedos


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Feuille de personnage
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MessageSujet: jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c''est tout!   jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout! EmptyMer 20 Mai - 14:30

Voila la liste de tous les nerfs (ou pas) fait pas blibli a la 3.1.2.

Pour récapituler, l'argument "ya trop de trash avant Ignis passe plus, on perd du temps" jveu plus l'entendre, on va aller apprendre a tomber ce boss, et on cleanera la premiere aile a chaque fois now!


  • Innervate now properly restores the correct amount of mana to Shapeshifted targets that do not have a mana bar active.
  • Thrust and Shield-Break attacks in the Argent Tournament are correctly being mitigated by the number of Defends that are active on the target.
  • The Supercharged ability on Storm Tempered Keepers near Auriaya will no longer increase the damage of Storm Wave.
  • Some of the trash mob packs have been removed in the areas leading to Ignis the Furnace Master and Freya.
  • In the tunnel leading to Mimiron, the Clockwork Sapper’s Ice Turret's ability, Ice Nova, now does considerably less damage in both difficulty modes.
  • In the Antechamber leading to the Assembly of Iron, the Rune Etched Sentry's ability, Flaming Rune, does considerably less damage over time in both difficulty modes.
  • The Molten Colossus near Ignis the Furnace Master will no longer cast Unquenchable Flames.
  • Chamber Overseer's Staggering Roar does considerably more damage.
  • Some issues were fixed and Algalon the Observer should now properly reset every time a raid wipes.
  • The hit point increasing hard mode ability for XT-002 Deconstructor has been reduced to 50% in the 10 player Normal setting, and 60% in the 25 player Heroic setting. The corresponding damage increase for XT-002 has also been reduced to 15%. Life Sparks also have half of their previous hit point values.
  • The engineering boot enchant, Nitro Boosts, will no longer be usable in rated or skirmish arena matches.
  • The duration of Kologarn's Crunch Armor effect has been greatly reduced in normal difficulty. This change negates the explicit need to tank swap Kologarn.
  • Thorim's Chain Lightning will no longer affect more than 8 targets in normal and heroic difficulty.
  • General Vezax now does 10% less melee damage in normal difficulty.
  • Thorim's Unbalancing Strike ability will no longer be able to miss and will now function as an “on next swing” ability.
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Weedos

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MessageSujet: Re: jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout!   jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout! EmptyMer 20 Mai - 14:58

et voila le patch note, toutes classes et metiers concernés!


Général



  • Gestionnaire d'équipement :Lorsque cette fonction est activée dans les options d'interface, elle permet aux joueurs de sauvegarder des ensembles d'équipement, de changer d'ensemble à l'aide de raccourcis et de retirer des objets directement depuis les sacs à dos ou la banque (le joueur doit se trouver à la banque pour s'équiper d'un objet se trouvant dans un emplacement de banque).
  • De nouvelles textures graphiques ont été ajoutées pour les montures du tournoi d'Argent. Toute monture déjà achetée auprès d'un marchand du tournoi d'Argent sera automatiquement mise à jour. Il est toujours possible d'acheter les anciennes montures auprès des vendeurs du tournoi d'Argent pour un faible coût en sceaux de champion et en pièces d'or (les prérequis standards de faction s'appliquent).
  • Les personnages copiés sur les royaumes de test sont désormais transférés sans leur historique de hauts faits pour faciliter le processus de copie de personnages.


JcJ



  • Les points de vie et les dégâts des véhicules sur le rivage des Anciens et au lac Joug-d'hiver sont désormais pondérés par le niveau d'objet de l'équipement du conducteur. La puissance de la pondération est d'1% de dégâts et 1% de points de vie par niveau d'objet moyen.
  • Toutes les quêtes journalières du lac Joug-d'hiver ont été modifiées en quêtes hebdomadaires. Le montant d'honneur et d'éclats du gardien des pierres en récompense de ces quêtes a été augmenté en conséquence.


Chevaliers de la mort



  • Frappe de mort améliorée : ce talent augmente également les soins de Frappe de mort de 25/50% et l'encadré d'aide a été mis à jour pour décrire la fonctionnalité exacte après le correctif de la mise à jour 3.1.0.
  • Frénésie de la goule a désormais un temps de recharge de 10 secondes.


Démonistes



  • Conflagration a été mis à jour : ce sort consomme désormais un effet d'Immolation ou d'Ombreflamme sur la cible ennemie et le convertit en dégâts directs équivalents aux dégâts d'Immolation pendant 12 secondes ou à ceux d'Ombreflamme pendant 8 secondes.
  • Feu et soufre n'augmente plus les dégâts du sort Immolation, mais augmente désormais les dégâts supplémentaires infligés par Incinérer sur les cibles affectées par Immolation de 6/12/18/24/30%.
  • Protection du Néant a été réduit à 30% de réduction des dégâts, au lieu de 60%.
  • Refonte de Sacrifice (Marcheur du Vide) : sacrifie une partie des points de vie du Marcheur du Vide, offrant à son maître un bouclier qui absorbe X points de dégâts pendant 30 secondes. Tant que le bouclier est actif, le lanceur de sorts n'est pas interrompu par les dégâts. 1 minute de temps de recharge.
  • Ombre et flammes inclut désormais Brûlure de l'ombre.


Druides



  • Innervation : cette technique a été modifiée pour rendre à la cible 450% du mana de base du druide en 20 secondes.
  • Forme de sélénien améliorée transforme désormais 10/20/30% de l'Esprit en puissance des sorts.


Guerriers



  • Mastodonte : le bonus aux chances de coup critique a été réduit à 25% au lieu de 100%.


Mages



  • Les images miroir invoquées devraient désormais cibler la créature haïssant le plus le mage, et ne devraient plus incanter Trait de feu ou Eclair de givre sur les cibles affectées par un affaiblissement de contrôle des foules que des dégâts suppriment instantanément, sauf si elles étaient déjà en cours d'incantation lorsque l'affaiblissement est appliqué sur la cible.


Paladins



  • Bénédiction de sagesse et Bénédiction de sagesse supérieure rendent désormais 92 points de mana par seconde pour ne plus être remplacés par Totem Fontaine de mana.
  • Exorcisme ne peut plus être utilisé sur les créatures contrôlées par les joueurs.


Prêtres



  • Hymne divin : les soins et la pondération des soins ont été réduits de 30%. L'amélioration appliquée sur les joueurs a été réduite de 15% à 10%.
  • Regain d'espoir : l'effet ne peut plus être dissipé.
  • Protection de l'âme : la réduction du coût en mana est désormais de 15%, au lieu de 30%.


Objets



  • Bonus deux pièces de la Tenue de combat sombrerunique : les chances de coup critique de Frappe de givre et de Voile mortel ont été augmentées de 5% à 8%.
  • Bâton du gladiateur furieux et Grand bâton du gladiateur furieux : les valeurs d'Agilité de ces deux objets étaient trop élevées. Elles ont été réduites de 50%.
  • Glyphes

    • Glyphe de conflagration a été modifié : lorsque le démoniste utilise Conflagration, les dégâts infligés par ses 3 prochains sorts de Destruction sont augmentés de 10% pendant 15 secondes si l'Immolation sur la cible ne dure plus que 5 secondes maximum.
    • Glyphe d'innervation a été ajusté pour rendre au druide 90% de son mana de base en 20 secondes.
    • Glyphe de dissipation de masse réduit désormais le coût de Dissipation de masse de 35%.
    • Glyphe de charge rapide : le temps de recharge de Charge est désormais réduit de 7% au lieu de 20%.

  • Semblance du serpent de Midgard : la puissance d'attaque de base de cet objet a été réduite pour l'équilibrer avec les objets de qualité similaire.
  • Les points de vie et de mana rendus par les denrées et boissons du Norfendre ont été augmentés.
  • La plupart des lunettes requièrent désormais un niveau minimum et lient l'objet sur lequel elles sont fixées.
  • Bonus quatre pièces des Atours chantenuit : les chances qu'Essaim d'insectes déclenche un Feu stellaire instantané ont été modifiées à 15%.
  • Bonus quatre pièces de la Tenue de combat fléauvenant : le gain de puissance runique a été réduit de 10 à 5 points de puissance runique.


Métiers



  • Pêche

    • Le joyau des égouts : vous pouvez désormais pêcher dans toutes les zones des égouts de Dalaran pour accomplir cette quête.
    • Le Poisson-fantôme spectral peut désormais être pêché dans les bancs de méduses du bassin de Sholazar.

    </LI>


Correction de bugs



  • Chasseurs

    • A la gorge : les coups critiques avec Tir explosif déclenchent désormais ce talent.
    • Prêt à tirer : l'encadré d'aide a été corrigé pour afficher les chances exactes de déclenchement.
    • Atteint de la rage : ce talent du familier de chasseur n'indique plus de pourcentage de chances d'être déclenché, car les chances varient selon la vitesse d'attaque du familier.

  • Chevaliers de la mort

    • Carapace anti-magie : une erreur de l'encadré d'aide a été corrigée.
    • Furoncle sanglant : s'il n'y a pas de cible disponible, Furoncle sanglant est incanté et consomme une rune de sang mais ne génère pas de puissance runique.

  • Druides

    • Estropier : le rang 2 de cette technique est correctement considéré comme un étourdissement et peut être annulé par Transfert.

  • Démonistes

    • Sacrifice démoniaque : ce sort n'apparaît plus dans le grimoire des démonistes.

  • Paladins

    • Sacrifice divin : les dégâts infligés au paladin pendant que ce sort est actif n'interrompent plus l'effet prématurément. De plus, si le sort est dissipé ou annulé prématurément, le compteur des dégâts est correctement réinitialisé lorsque le sort est à nouveau lancé.

  • Voleurs

    • Danse de l'ombre : les problèmes rencontrés avec la barre d'action et l'utilisation des différentes techniques lorsque Camouflage est utilisé alors que Danse de l'ombre était actif ont été corrigés.
    • Ficelles du métier : afin d'empêcher des exploitations de bugs, cette capacité ne peut plus être utilisée sur des personnages non joueurs.

  • Métiers

    • Couture

      • Broderie gardépée augmente désormais correctement la puissance d'attaque à distance.

      </LI>

  • Donjons et raids

    • Les joueurs ne sont plus inscrits dans une instance lorsqu'ils ne sont pas présents dans le donjon au moment de la mort d'un boss.

      • Ulduar
      • Hodir devrait désormais se réinitialiser au moment opportun lorsqu'un groupe n'arrive pas à le vaincre.
      • Les boss à 10 joueurs sur lesquels les joueurs peuvent trouver des Orbes runiques peuvent parfois lâcher également des recettes qui utilisent ces orbes.
      • L'Étincelle d'imagination : les personnages qui libèrent l'esprit dans cette zone ne sont plus renvoyés

      </LI>

    </LI>
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Grandniarf

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MessageSujet: Re: jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout!   jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout! EmptyMer 20 Mai - 15:11

Weedos a écrit:
Pour récapituler, l'argument "ya trop de trash avant Ignis passe plus, on perd du temps" jveu plus l'entendre, on va aller apprendre a tomber ce boss, et on cleanera la premiere aile a chaque fois now!


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Zagoth

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MessageSujet: Re: jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout!   jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout! EmptyVen 29 Mai - 11:54

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MessageSujet: Re: jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout!   jveu plus entendre un whiner sur Ignis, go le tomber et pis c'est tout! Empty

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